《魔兽世界》12.14职业PVP属性调整详解分享

《魔兽世界》12.14职业PVP属性调整详解分享。魔兽世界在线修正了一些关于职业PVP属性调整,下面就是小编为大家整理的魔兽世界12.14职业PVP属性调整,一起来看看吧!

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地下城&团队副本

勇气试炼:

海拉:

海洋污染:修正了史诗难度下在第一阶段施放该技能次数错误的BUG。

PVP

玩家现在能够达到威望8级。

潜行者:

刺杀专精的敏捷提高了5%。

狂徒专精的敏捷提高了5%。

术士:

痛苦专精的智力降低了5%。

死亡骑士:

冰霜专精的耐力降低了10%。

武僧:

风领主之击:踏风专精下,该技能在PvP中造成60%的伤害。

怒雷破:踏风专精下,该技能在PvP中造成85%的伤害。

牧师:

救赎:技能效果在PvP中提高了10%。

德鲁伊:

(恢复)坚韧树皮(荣誉天赋):恢复专精下铁木树皮的伤害减免加成从30%下调至15%。

近期在线修正:

职业

恶魔猎手:

裂魂:修正了吸血效果有时会在恶魔变形结束后依然保留的BUG。

猎人:

冰冻陷阱:特殊情况下不再导致目标下一次无法施法。

法师:

寒冰屏障:冷却时间现在将正确地在首领战结束后重置。

牧师:

暗影形态:现在能够在坐骑上激活和取消。

职业大厅

玩家现在可以正确提交神器知识产品订单。

地下城和团队副本

服务器离线时位于地下城内的玩家不再获得逃亡者debuff。

潮汐王座:

修正了导致无法与蛊心魔古厄夏交互的BUG。

勇气试炼:

零号病患(成就):现在能够正确获得。

高姆:

多头出击:史诗难度下,作用半径从8码上调至30码。

史诗难度下,高姆的生命值降低了5%。

海拉:

腐化脊髓:治疗吸收效果现在将随团队人数变化而变化。

恶臭溃烂:修正了导致非史诗难度下该技能选中的玩家数量过多的BUG。

腐化宝珠:非史诗难度下该技能不再选择当前坦克。

奥丁:

修正了导致奥丁会在最后阶段施放致命的神准冲击的BUG。

物品

对若干时空漫游节日地下城和商人出售的饰品进行调整,以使其与军团再临饰品的强度等级更加一致。

PVP

群体隐形:无法对携带战场旗帜和宝珠的同伴施放。

任务

克劳德舒斯的利爪:哈维的信息不再对该范围的所有玩家显示。

肯瑞托世界任务:地图标记现在将正确出现。

欢乐桶:一道旋转的神圣之光现在会从需要被追踪的桶内散发出来。

处刑仪式:修正了在与骨堆交互后传送出遗忘之井会被卡住的BUG。

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